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  5月第5周(27至2日)导读:
上期大杂烩回顾:残酷竞争体制下,戏说公会生存法则 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 游戏公会对于玩家的正确引导重要性
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  曾经写过一篇关于公会责任的文章,但是对于当时公会正确引导的重要性并没有明确的给大家剖析出来,今天我们单独对于游戏公会对于玩家的影响有多重要,而游戏公会自身的号召力又可以做到哪些?等等一些话题和大家一起探讨。
 网游越来越利益化,我们的创意去了哪里 全文 | 评论
  最近某个一线网游公司又来势汹汹,它拥有着一个月发布五个自己研发的新游戏的壮举,它有着不雷死人不偿命的事迹。但就是这样一个公司,它依旧走在国内前沿,经常性地搞个一波流圈钱,然后继续研发。当网游利益化越来越严重的时候,游戏仅仅成为赚钱的一种手段,那么我们的创意到底去了哪里?
 国服游戏如何才能留住玩家的心 全文 | 评论
  随着网游大时代的加速发展,越来越的人才投入到了网游公司,可惜还是没有挽救频临死亡的网游,与此同时,也有越来越多的玩家抛弃了本土网游,而选择了追求外服游戏,究竟我们能力不够,还是游戏公司太注重利益化。
 公会三十六计之上位计,一张嘴吃遍天 全文 | 评论
  网络的高度普及推动了公会的发展,同时也让这个虚拟的网络越来越现实化。曾经给予我们无限快乐的公会也变得越来越来越不单纯。也许曾经器重你的管理想把你废掉,也许时常称兄道弟在你背后拔刀……无数个也许最后让你得到的是只有深深的不解和委屈。但是事实告诉我们——如今公会就是竞斗场,人心的争斗永远比想象中更为阴暗。如何在黑暗的公会中生存下去呢?三十六计教你如何在公会中混得风生水起。
 上位也成为公会圈的新话题? 全文 | 评论
  最近的公会圈,涌现了一种名为"上位"的话题,某些公会都出现上位的各类文章,其实很不明白,到底这股风气合适蔓延开来?上位是指攀升至更高位置,或变得更有名气。不管网络这个虚拟的世界到底如何地飘渺虚无,名气其实也算有的。公会内某些人出走换回,为了立下一种转会的投名状,便开始使用上位这一类计两,让自己变得有名气。有些人厌倦了公会,离开了,新来的人为了保持原有的知名度,也开始使用这样的计两。到底这个公会圈,真的已经这么黑暗了吗?单单外宣这么一个简单的圈子,就涌现如此多的黑暗事迹,令人咂舌。从口水战到互相诋毁,从诋毁蔓延至上位,一步一步的话题渐渐深入。我们作为一名看客,最为窃喜的便是看到公会的一些黑幕,不过看到这些东西的时候,我们不禁会开始想,为何公会圈会变成如此。
 公会是否逐渐沦为有钱人的“玩物”? 全文 | 评论
  早年间,公会的存在代表的是兄弟,代表的是团队,那是一个血脉喷张的年代。不知道从何时起,公会商业文化的起步,因为商业文化气息的弥漫,公会变质了,应该说是更加规范了,现在几个人凑在一起组建的所谓公会其实只是个小团队,而单一某款游戏的公会只能说是一个战队,或者一个军团, 公会不在是随随便便就能弄起来的。可是有这么一群人,看着公会能带来的名气效应,和利益。不断的疯狂的注入资金到公会圈,将公会的生存体系破坏的一塌糊涂,因为这批人的出现,公会更多的只是沦为别人的笑料而已。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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