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  5月第4周(20至26日)导读:
上期大杂烩回顾:吐吐那些圈内你最想听的“槽” [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 残酷竞争体制下,戏说公会生存法则
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  网络本是计算机与计算机构成的,本应该只是虚拟罢了,然而操纵电脑的却是人,于是逐渐的这个本是虚拟的网络走向了现实,越发的接近于社会且高于社会,在网络中,可以不顾一切,于是,更暴露了本性,与现实相同的,网络间逐渐产生了各种竞争,公会与公会之间的,管理与管理间的,甚至成员与成员间的,各种残酷竞争,各种为了"出人头地"勾心斗角,都在这个网络间实现,在这样的体制下,又该如何去更好的生存呢?
 缘何国外网游纷纷“跪舔”中国? 全文 | 评论
  近日,某韩国游戏软件公司宣布由其北美分公司开发的游戏将在5月2日开启中国服务器首测,此消息一经韩国游戏媒体披露后立即引起韩国国内玩家的激烈议论。该游戏早在去年8月就开始了美服的公测,中国是其在全球第二个进行测试的国家,而作为"东道主"的韩国,却一直没有发布任何首测时间或是相关运营计划,这让许多韩国玩家大跌眼镜的同时也开始对中国优先测试感到不满,更对其母公司迟迟没有在韩国发布首测相关信息而表示相当愤慨。为何近几年来国外游戏大作纷纷看好中国游戏市场?
 离职高管:公会你拿什么让离开的人怀念 全文 | 评论
  连自己都想不到这次离开的会这么干脆。有人惋惜,也有人窃喜。今天QQ上有人问我这样一句话:老唐,难道这里没有一点东西让你怀念吗?我不禁莫名其妙的想到一个问题:公会你拿什么让离开的人怀念?
 公会管理层中空成为公会致命弱点 全文 | 评论
  每一个公会都希望自己可以发展,但很多时候往往不尽人意。在公会中,管理层处于一个比较重要的位置,它是一个公会的主心骨,管理公会,让公会稳步前进。但,这最关键的一步却成为很多公会致命的弱点。
 公会中那些苦逼的小管理们应多给予关注 全文 | 评论
  公会一个庞大的组织结构,每个人都有在公会存在的意义,每每我们都只能注意到公会的会长,黄马管理们,他们享受着公会为他们带来的风光,当然风光的背后有的是为了名,有的是为了利,但是,一个偌大的运作,是谁在积极的维护,仅仅靠一个军团的黄马岂能忙的过来,都是那些小红马,小粉马的管理们。他们为一个军团甚至一个公会带来稳定,可是他们能享受的是什么,可能什么都享受不到,弄不好还会因为一次的失误而被下了管理。他们是为公会最为积极付出的也是公会最无保障性的管理层,所以谨此此文为那些平时不被重视的小管理们抱一句不平。
 大学生成为公会重点吸收对象 全文 | 评论
  在目前的公会圈子中,我们可以看到一种年龄弱化趋势。从当年玩公会的人都以三十多岁为主,到如今各种九零后的学生充当起玩家和管理。对于公会来说,往往将人气摆放在首位去看待,因此,公会开始将招收对象以及委以重任的对象更加面向大学生,原因如下。
 公会界中那些无法逆袭的屌丝管理 全文 | 评论
  有人说过,管理是一门艺术,每一位管理的经验都是随着时间日益累计沉淀,而公会界的管理人才,毋庸置疑是从不缺乏,但是好的管理却难求。有些屌丝管理在公会努力了很久,高层的关系圈也打通了不少,到头来却是一场空,细数一下屌丝管理无法上位的原因。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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