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  5月第1周(29至5日)导读:
上期大杂烩回顾:有感于雅安地震,呼唤虚拟世界正能量 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 拿什么拯救你,我们的公会圈
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  时至今日,游戏公会成为了一种新的时尚名字。公会从裸露时代,到争鸣时代,到商业时代,一步又一步开始迈进。很多人听到商业两次,就开始出现抵触和反感。但,我们要明确一点,目前所有的大小型公会,只要是有支出性质的公会,都是在走商业化模式。毕竟,要将一个公会稳步去发展,是需要支持的。我们回归正题,在越来越明朗的公会圈里,却一直暗涌不断。
 当今网游三大杀手 全文 | 评论
  从2000年开始接触传奇,玩过大大小小的几十款网游,从最初的新奇到现在的习惯,游戏也成为了日常生活离不开的调剂。每天下班总是习惯的打开歪歪,然后进入熟悉的频道跟熟悉的朋友聊天游戏,就像吃饭喝水一样的自然。如今玩游戏已经不再像以前那么得心应手,要想玩的称心如意少不了花钱,可就算花了钱玩到最后也可能只剩下黯然......现在的游戏世界,真真正正就是一个活生生的小社会,尽管它多姿多彩尽管它活力四射,可依然有三大杀手时时刻刻的威胁着它。
 公会商业化了还拿什么联系我们的情感? 全文 | 评论
  商业化的确可以快速的做强做大,但是那是建立在利益之上,其实只是一个快速吹起的气球,一个泡沫。一旦利益分配等等其他地方出现问题,气球会马上爆炸,泡沫会马上消散,而唯有真情实感慢慢积累起来的友谊方能走的更远。
 网游出版标准化!初探网游行业正规之路 全文 | 评论
  根据此前有媒体报道,游戏出版系列标准目前正在紧锣密鼓的编制中,游戏出版系列标准将包括4项主要标准:《游戏出版标准体系表》,包括游戏出版相关名词解释和游戏出版标准体系;《游戏出版程序规范》,对游戏制作、版权登记、报批出版等相关流程提出规范性要求;《游戏出版格式要求》,对包装封面封底等格式、形式提出要求;《游戏出版内容审读规范》,对游戏出版内容提出要求,如游戏出版内容不可包含有违法、黄色、暴力的相关内容等,这一系列的标准预计将在今年年底完成初稿,明年有望正式发布。此次将游戏行业的模式标准化,有何意义?标准化后的游戏是否又能走向正规道路呢?羊带领一群狮子的团队。小编就此来和大家浅谈下这公会是如何走上巅峰的。
 一个网游公会会员的心声 全文 | 评论
  这个雍容华贵的时代,曾经的黄金年代已经成为过眼云烟,当年的岁月激情,我们可能不再会往。而如今,这个年代分外耀眼。可是我们却失去什么,失去了什么呢?画面粗糙,系统死板,BUG涌现,不富人性化。这是对曾经80后玩家所接触的游戏的定义。可是我把这个不怎么完美的时代定义为黄金年代,缘由无他,这个年代值得我们共同去追忆。
 毒品还是艺术,游戏的正名之路 全文 | 评论
  在实习的时候,和一个老师谈到人类的"爱玩",认为人类之所以可以比其他动物更高级,拥有意识,很大程度上可能就是因为这种"爱玩"精神。我把这种"爱玩精神"理解为"游戏精神",玩出了花样,人类就进化和发展了。在人类社会之初,各种活动是没有高低贵贱之分的,玩耍和劳动的地位在人的眼中是一样的。而当人的社会性意识性增强以后,人逐渐地将游戏和其他的社会活动区分开来,甚至想将游戏驱逐在人类活动之外,认为游戏有碍于人的发展。待社会进一步发展,人类终于又慢慢认识到这种观念的错误性,转而开始提倡返璞归真回归自然,游戏崛起,中国游戏的发展便是证明。游戏何以可以沉寂之后又强势回归?其又是怎样崛起的?
 笑傲二测独孤九剑VS葵花宝典跨服战点灭追梦 全文 | 评论
  笑傲二测独孤九剑VS葵花宝典跨服战点灭追梦 >>进入视频
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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小小蜗居
公会MM那点事
激活码引发的血案
是什么让你陨落,大作?
谁愚弄了谁?无良研发?
一份来自虚拟世界的爱
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