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  1月第4周(21至27日)导读:
上期大杂烩回顾:公会圈五年随想;公会应该肩负什么样的责任 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 公会反思录:2012年其实可以做得更好 全文 | 评论
  转眼间,迎来了2013年。这又是什么样的一年呢?似乎没有什么不同,只是在日历前变了一个数字,然后又如同2012年一样重复着。而时间有些太快,我们都还没来得及去好好回想一下2012年的那些事、那些人。公会里的兄弟姐妹们,这一年你给爸妈打过几个电话,你跟父母过过几个节日,你给他们买过几件礼物呢?
 2013年,网游的那些内忧外患
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  2012的末日预言不攻自破,我们不知道是否还有一个末日的存在。未来是一个难以知晓的未知数,但是却恰恰掌握在我们每个人的手中。当下,我们似乎还知道自己想要做什么,应该做什么,能做什么。在2013年伊始,玩家们天马行空的进行畅想:网游厂商会掀起什么样的风云?2013年网游行业又会掀起什么样的战役?
  公会也迎来了2013年。虽然我们不知道2013年的公会会什么样,但是我们却知道2012年的公会是什么样的。新年新气象,2013年的公会也应该有个新气象,而不能像以往那样,犹如扶不起的阿斗,成为不少玩家怨声载道的对象。被人抱怨,不是因为玩家不是,而是我们都没有做好。
 统战部成为制约军团发展的致命毒药 全文 | 评论
  统战部对于公会来说,自古以来都是个很牛X的存在,新一代的会长可能对它了解不多,老管理们老会长们大都对统战部印像很深,说它是部门,它与其他部门不同,关系着整个公会的命运生死,说它是军团,它又是统管军团事物的部门。总之统战部对任何一个公会来说,地位都是斐然的,以人的常性思维来说,越是重要的就越不容易改变它,因为重要的东西往往牵一发而动全身,所以在公会不断发展的今天,我们看到了几乎所有的部门发生了改变,而统战部做为公会的重中之重,一直亘古不变的用固定的思维运作着,并抑制了整个公会的发展。
 公会未来发展探索 渠道已成雏形 全文 | 评论
  回顾昨天,公会还只是引导玩家玩好游戏,打出激情的一个小团体组织,拥有更纯真更向上的精神追求;细看今天,公会新老交替多元化走向日趋明显,游戏乐趣不再是唯一追求;展望明天,游戏公会新发展雏形已成,渠道发展成为必然之势。
 公会人气当真那么重要? 全文 | 评论
  在我们所走过的公会历程,不管是什么样的公会,都将发展人气作为首要工作。一直以来,公会的大小强弱,皆因人气做对比。为了形成一种气氛,为了吸引其他玩家加入,形成公会人气,不少挂号商人就出现了。反观一下我们,问我们自己,人气当真那么重要么?
 游戏玩家为何甘愿花钱买装备 全文 | 评论
  游戏的世界里就跟现实的生活一样,所谓"适者生存,不适者被淘汰"。特别是那些比较受欢迎的大型游戏,玩家玩的时候都会有这样的感受吧,刚开始升等级的时候,等级飞速提高但是达到一定的级别的时候,升级的空间也就逐渐减缓。那么要怎么提高自己战斗力指数呢?
 攻略,软文,评测之间的区分 全文 | 评论
  如今很多的外宣,在写东西的时候其实连自己写什么都不清楚。特别是在于外宣几个着重项目上,攻略,评测,软文,很多人至今茫然。今天就由小苏带领大家继续走进外宣的世界,分析三者之间的区别。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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