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  7月第2周(9至15日)导读:
上期大杂烩回顾:CJ是否一如既往“藏污纳垢” [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 韩服禁止中国玩家注册背后是中国玩家的不争气
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  第一次韩服游戏禁止中国IP注册,我不知道这里有多少人还记得,我也不知道这里有多少人看过当年万名韩国玩家集体联名所写的那篇文章,也是在一款知名游戏韩国即将公测前,万名韩国玩家集体联名上书给韩国厂商,将中国玩家的劣习一一指出,表示素质低下的中国玩家如果大量留置韩国游戏,将带坏更多的韩国玩家,致使韩国玩家也成为素质低下者。最后的结局是韩国开始全面启动禁止中国IP注册韩国游戏,一直到现在,这个政策还在延续中
拓展阅读:
驳文:玩家“维坦”批《韩服禁止中国玩家注册背后是中国玩家的不争气》
您还有脸谈国人争气? | 谈游戏请勿牵涉到爱国不爱国,只会让人耻笑
为了中国游戏环境,做一点微不足道的贡献吧 | 浅谈中国玩家如何不争气!
夸大其词,谈屌丝是如何从游戏谈到火箭的 | 盲目跟风韩国游戏将使我们失去什么?
 盘点2012年上半年“恶俗”炒作那些事 全文 | 评论
  2012年是网络游戏行业颇具竞争的一年,如何让能以小投资吸引多玩家无疑成为了网络游戏公司的重头戏,然而以什么样的方法吸引玩家眼球?用什么方法的营销方式才能达到预期目的?这便给网游的宣传增添了压力,以什么样的话题才能博取玩家眼球,炒作?卖肉?在这场看似清静的湖水上面却永远是波澜不惊,在2012年的上半年有哪些事件引起了玩家和业界的关注呢?那么小记为大家盘点了2012年上半年——"恶俗"炒作那些事
 十大公会心得:一个成熟的公会应该具备什么? 全文 | 评论
  一个公会需要一个厉害的会长;一个公会需要一批忠实且有实力的大神S;一个公会需要完备的部门建构,以及完善的部门军团制度;一个公会的目标必须是良性的。。。。
 由微博数据分析浅析企业微博运作 全文 | 评论
  前段时间一直在做关于动漫行业的企业微博数据分析,现在简单就这点和大家分享一下我自己的一点看法。随着网络商务信息的飞速发展,企业官方博客的设立已成为一个企业是否跟得上web3.0网络商务社会发展步伐的评判标准。企业微博作为一种更高效的企业沟通窗口,扩大了企业宣传辐射半径,所以大多数的企业都开始经营自己的企业微博,想从微博市场分一杯羹。作为80后、90后为主体的现代,这部分人群占据了动漫迷的主力。而与此同时,这部分人群也是时下玩微博的主力。所以就这一点而言,动漫行业的微博营销有其先天优势
 网游界何时出现“诸子百家”的局面? 全文 | 评论
  我呐喊我们网游界何时能到春秋战国诸子百家百家齐放的时代,我们玩家想看到是混乱的网游界,在乱世中出精品游戏而取悦于大家。百家齐放,中国网游的春天在哪里?那个我们能看到思想争鸣诸子百家的时代在网游界或许已经再也看不到了吧
 反抄袭之路成功,QQ堂即将停服还要捞钱 全文 | 评论
  2008年盛大旗下的泡泡堂将腾讯旗下的QQ堂告上法庭,盛大提供了腾讯抄袭泡泡堂的地图、模式、装备等等资料作为证据。4年之后,深圳市第一人民法院判决QQ堂侵权,强令QQ堂停止运营。至此盛大泡泡堂反腾讯抄袭之路成功。打开了反腾讯抄袭的先河。小编是在7月13号看到这个消息的,小编浏览了官方公告并未发现QQ堂官方发出的停服公告,在小编努力的寻找下在腾讯游戏的论坛里找到了相关消息。公告上说:延迟关服时间由原先6月20号关闭全区服务器更改成7月31日23点59分关闭游戏服务器,与此同时,QQ堂将正式停止运营。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
  公会热点新闻
  
小小蜗居
公会MM那点事
激活码引发的血案
是什么让你陨落,大作?
谁愚弄了谁?无良研发?
一份来自虚拟世界的爱
如今的CJ,我们是看美女还是看游戏?
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