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  6月第2周(4至10日)导读:
上期大杂烩回顾:公会不该成为玩家走向"弱智"的中转 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 浅谈网游世界中玩家频频跑路的"原因" 全文 | 评论
  网络游戏已经成为时下年轻人空闲时间一种消遣的工具,而现在的网络游戏每天都会有一些包括公测的、内侧的、封测的等等开服方式,从哲学的角度来看问题,有好的方面的,肯定会有坏的方面的,网游市场也不例外,在新出游戏的同时也有不少网游厂商关门大吉。那么是什么原因导致一个网游厂商从游戏开发到游戏测试…等等一系列操作运营之后却得到个"晚节不保"的结局的呢?
拓展阅读1:[云雀宅]玩家跑路的N个原因
 游戏界冷淡风轻,细数游戏厂商五宗罪 全文 | 评论
  肆意狂躁的天,炎炎夏日的眠,如今的季节可谓热意十足,不论是哪里都充满着一股热火朝天的畅汗淋漓。然而,对于网游界而言,却凸现着一股冰冷十足,寒风阙阙的冷淡,这不禁让人无比纳闷,如今的游戏界是肿么了?眼看着就到了年中,临近暑假火热档期来临的时候,为何国内厂商们却依然处于一种"犹抱琵琶半遮面"娇羞状态?是真的娇羞了,还是另有原因?频频自称拥有次世代技术的厂商又是怎么了,为何总是浅尝则止的抛头露面?造就现在游戏行业冷淡的根源在哪里?冷淡风轻,细数游戏厂商五宗罪
 浅析珈蓝神殿威胁九阴官方不妥协就退服
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  君子爱财取之有道,帮会想在游戏里出尽风头的心情也可以理解,各种帮会争斗、联盟也无可厚非。这些都不是啥原则问题,有人的地方就有江湖嘛。帮会的利益和脸面是靠自己争的,关键时刻原则问题站的住,比你用英雄帖招人更得民心。靠投机倒把赚来的短时间利益,即使现在看来很丰厚,终究不是正道
 汗!史上四大"坑爹"技术历练 全文 | 评论
  坑爹技术的历练,只是一种无聊的宣泄。你可以不赞成我的理念,我也拒绝与你争辩,但我有表达我技术历练的权利
 "暴力游戏"还是"暴利游戏"? 全文 | 评论
  导语:"暴力游戏"如今已成为大多数射击游戏的代名词,虽然大多数带有血腥和暴力的游戏都会显示"此游戏适合18岁以上年龄",但是仍然有多不胜数的青少年沉迷在暴力游戏的世界中,而外表上并不花钱的暴力游戏,实际上却是让各大厂商赚的盆满钵满,暴力游戏为何能够吸引青少年的眼球?暴力游戏又会怎样危害青少年的身心健康?暴力游戏再一次催生游戏低龄化现象的出现,暴力游戏又如何让玩家心甘情愿的掏出自己的辛苦钱充进厂商的囊中?相关部门又将如何规范暴力游戏市场,维护网络游戏健康的正常秩序?下面请走进本次话题---"暴力游戏"还是"暴利游戏"?
 浅谈目前竞技游戏公会人气高于网游公会 全文 | 评论
  小编其实属于酱油党,游离于语音各种语音频道,经过个方面的各种打酱油.经过一个长期有目的有组织的打酱油,确实发现现在的进驻网游的公会人气明显比不了竞技游戏公会。相信我们看语音频道排行大家就会发现一个令网游公会尴尬的事实我相信几年前语音上面竞技游戏这项还不足以让人如此关注。在这几年中,一些有想法的公会会长看着竞技游戏如此迅速的发展,便开始转移重心,把重心放到竞技游戏这块来。事实永远是检验真理的唯一准则,事实也是如此,这些公会的确成功了相信排行上面的几家公会真正像大家诉说一个事实。为什么?为什么现在竞技游戏公会在人气上面领先游戏公会如此之多?
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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小小蜗居
公会MM那点事
激活码引发的血案
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