话题大杂烩专题公会新闻网友大观游戏战报口水纷争黑幕丑闻发号活动公会原创会员招募公会百强公会列表投稿创建公会申请DKP
  6月第1周(28至3日)导读:
上期大杂烩回顾:“戏”数网游五大悲剧事件 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 公会不该成为玩家走向“弱智”的中转站 全文 | 评论
  "青少年长期沉迷网络游戏,不仅耽误数年时间,还影响自身智力正常发育,玩网游3年甚至会变成弱智,这一点已经得到大量事实证明。"这句话出自戒网瘾专家陶宏开。曾经这句话引起了许多网友的"惊恐"。关于网游能否导致玩家的弱智,大家已经讨论了很多,小编我也玩游戏,但是也不赞成陶教授的这个结论
 《九阴》"同步器封号事件"触动了谁的利益? 全文 | 评论
  九阴真经,一个以牌子(门派荣誉凭证)为游戏核心等级玩法的江湖游戏。在九阴真经世界里,牌子里有颜如玉、牌子里有黄金屋、牌子里有绝世神功!因为牌子在九阴世界里的重要性也就就产生了这么一个神奇的团体,没错!这就是工作室!九阴真经的工作室主要集中于215不删档测试服务器华东紫金山区。在华东紫金山魔教同步器集中于一个帮会——魔教,此帮会利用同步器刷九阴真经核心玩法需要的门派荣誉凭证,导致的是游戏内门派内功书籍价格掌握在了魔教人的手中,他们掌控着市场
拓展阅读1:九阴真经公会外挂丑闻之爱游戏、珈蓝神殿
拓展阅读2:关于魔教被封事件,珈蓝爱游戏威胁官方的态度分析
 [珈蓝神殿综合]网游该"娱乐化"还是"商业化"
全文 | 评论
  网游商业化在中国网游市场已经是一件司空见惯的事情了,网游作为中国电子游戏的一个分支产业,已经从原来的初步形成逐渐转变成为一个成熟的产业,但是由于监管的缺乏,以及准入门槛并没有什么限制,就导致了网游逐渐丧失了自己作为第九艺术的艺术性质
 KOK:天下3半年多的激战,SPEED被打退服 全文 | 评论
  猛士兮征四方~~~~!天下三 经半年来的激战~KOK灭世狂舞黄金狮子的精神再一次续写历史。KOK灭世狂舞与SPEED神话再次狭路相逢。争霸赛虽然KOK灭世狂舞失利,KOK灭世狂舞的不屈不饶的精神和持久的战斗力最终SPEED以失败告终与天下3宣布退服。
 [云雀宅]公会与厂商,到底孰高孰低?! 全文 | 评论
  随着网游行业的飞速发展,网游公会从出现到现在,也出现了飞跃性的发展。随着公会的发展,商业化成为公会发展道路上不可回避的问题。而公会商业化最直接的经济来源当属与游戏厂商的合作。那么,如今的公会圈里,公会与厂商,到底孰高孰低呢?厂商与公会之间,到底是同舟共济、互利互惠,还是互相利用、彼此坑害!?
 现阶段,国内无法出现网游大作 全文 | 评论
  取这样的命题,只因国内的一些网游让笔者真心失望,笔者时常在想,为什么堂堂几千年的历史古国—中国却做不出来几款真正拿的出手的网游,看看现在的网游市场,大多数我们在玩的游戏都是从国外代理的,而我们原创的网游有几个?或者说我们自己创作的有"质量"的网游有几款?
拓展阅读:[珈蓝神殿综合]盗版雨后春笋 正版生机渺茫
 [冷月山庄]回合制游戏PK走向扫盲 全文 | 评论
  我不是什么牛B玩家,但我在梦幻西游从菜鸟起步,最后在满级大部队里也摸爬滚打了2-3年。我一直相信,梦幻西游是回合制游戏的巅峰之作,所以其中所涉及的PK战术,适用于任何一款回合制游戏,至少是一种走向。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
  公会热点新闻
  
小小蜗居
公会MM那点事
激活码引发的血案
是什么让你陨落,大作?
谁愚弄了谁?无良研发?
一份来自虚拟世界的爱
如今的CJ,我们是看美女还是看游戏?
  往期大杂烩   往期话题
·公会商业化的可行性研究;帅姬动与max征服者口水
·央视关注公会电竞;如何杜绝公会管理自我膨胀
·公会变革不同心怎么同行;外宣的真实面目
·CJ线聚报道;公会应选大牌还是大作游戏
·中西游戏文化差异;写手如何理性面对公会的是与非
·CJ来袭;玩家成为公会成长的炮灰
·管理热衷跳槽为哪般?盘点公会圈那些知名的“女强人”
·游戏公会对于玩家的正确引导重要性;国服游戏如何才能留住玩家的心
·残酷竞争体制下,戏说公会生存法则;缘何国外网游纷纷“跪舔”中国?
·吐吐那些圈内你最想听的“槽”;六脉神剑,搞定公会发展
·论新型公会如何寻求公会全面发展;好与坏的争论!为何道具收费遭遇冰火两重天
·拿什么拯救你,我们的公会圈;当今网游三大杀手
·有感于雅安地震,呼唤虚拟世界正能量;不以为耻,反义为荣,公会小心“蛀虫”来袭
·公会十五年,离经叛道有谁“怜”;韩服体验,浅谈中国玩家素质问题
·如何看待那些公会内斗;公会之路,如何才能做的更好、走得更远
·剖析电竞国家队为何遭来舆论质疑;网游公会并非商业化的罪魁祸首
·游戏只是一场梦,过度沉迷终害己;公会在会员心里,应该像家还是像公司
·友情,源于相互利用?
·游戏玩家为何喜欢做“三姓家奴”
·公会文宣为何精品越来越少
·外宣新篇章:在传承中前行
·公会管理三十六计之保位计
·从管理月薪看公会浮夸式发展
·公会激活码的猫腻
·收费网游在中国是否还有生存土壤?
·写手的真正价值在何处?
·电竞全球化,公会如何选择?
·浅谈语音平台的兴衰发展之路
·网络上的黄牛,你如何看待?
·网游炒作:节操不要,屌丝逆天
·公会管理中的“孙子兵法”
·[决战天下]隐性越权,公会发展中的暗伤
·“伪玩家”请勿污染网游界!
·[云雀宅]联盟洗牌换代!公会商业化时代?
用户: 匿名 评论共