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  11月第1周(29至4日)导读:
上期大杂烩回顾:国游都是早产儿,先天畸形惹人怜 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 对比国内外玩家,看国人真正需要怎样的游戏 全文 | 评论
  说来笔者玩网游已经超过十个年头了。从最初的单机游戏,再到现下铺天盖地的客户端网游,玩过的游戏数不胜数。曾经也与几个要好的朋友一起去外服闯荡,与国外一些玩家有了一定的交流。今天笔者仅以一个玩家的身份与自身以往在游戏中的感受与体验来对比国内玩家与国外玩家的不同之处,从而看看国人需要什么样的游戏。
 游戏中的性骚扰现象,是为何?
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  游戏,一直在推陈出新也越来越受人们喜爱。公会,语音,论坛等随之产生,为玩家们更好的玩游戏提供了交流的平台。然而玩家越来越来多,矛盾也随之产生。据调查显示大部分女玩家,在游戏中都受到过性骚扰。大部分游戏中的聊天频道,原本是让玩家们更好的玩游戏,让玩家有一个互相交流的平台,让玩家们在这个平台内互相认识,在游戏内增进友谊。然而却有部分玩家却在此对女玩家进行性骚扰。
 十余年后玩家依然不知公会为何物 全文 | 评论
  近几日加入到朋友的一个游戏群,看到一段对话让我感受颇多。游戏群里很多玩家表示都是第一次加入到公会,但是他们并非首次接触网游,而都是5年以上的网游玩家。朋友就感到特别的不解,不加公会,游戏内难道独来独往?游戏内一些需要公会的副本或者任务如何完成?随后众玩家的回答让朋友无语,众玩家表示游戏内加的是家族和帮派,不是公会。看完这回答后,我也无语了。
 新公会,如何赢在起跑线上 全文 | 评论
  经过了轮番的明争暗斗后,有的公会失利解散,有的公会被自己搞夸了,最后坚持下来的真真没有几个。"这句话恐怕是对新公会发展状态最好的比喻了,其实做过公会的人都知道管理的不容易与其中的繁杂,不敢说小编在管理公会上面略胜谁一筹,只是想着把有些无关大雅的想法在这里说上一说,众位看官有钱的捧个钱场,没场的捧个人场吧(呵呵,说笑一句),真心的希望能够给各位新会长带来点滴的启发。
 隐性越权,公会发展中的暗伤 全文 | 评论
  众所皆知,网游公会的基础架构是由公会会长统领,即会长是最高权力人,下属部门及军团,越权则是在公会中跨越自身职责去行使本不属于自己的权力,因越权问题属于公会普遍发生的现象,故不做过多解释,越权的原因也比较多而复杂,为情?为义?为利?有的是为一已私欲,有的是关心则乱,无论是因为什么,由于越权而导致公会纷争的事情我们看的太多太多了,有意也好,无意也罢,越权就意味着会有不开心的事情发生,相信做过公会管理的人都对此有着深刻的印像,甚至深恶痛绝
 “中国式围观”的悲哀 全文 | 评论
  写这篇文章的目的在于:呼吁广大的玩家多多以理性的角度去看待游戏内外发生的人或事,而并非充当一名围观的"群众",笔者深知,围观现象自古以来都是中国的"通病",而想改变这类现象并非是一朝一夕可以做到的,路在脚下,你不能改变他人,就从改变自己做起。
 中国已成为国外厂商的救命稻草 全文 | 评论
  基于国外玩家的理性消费心理,越来越多的外国厂商将主要市场投放到中国,中国已然成为了国外厂商的救命稻草,如此一来虽然会打击国内厂商的创作积极性,但是从另一角度来看,有竞争才会有进步,如若仍然抱着闭门造车思想,吃亏的终究是自己。
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
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