话题大杂烩专题公会新闻网友大观游戏战报口水纷争黑幕丑闻发号活动公会原创会员招募公会百强公会列表投稿创建公会
  9月第2周(10至16日)导读:
上期大杂烩回顾:网游界传奇何时回到我们的身边 [精彩话题]
   17173公会一周大杂烩,这里汇聚每周游戏公会界中的发生的细微小事,汇聚许多公会八卦,传言和非正式的探讨内容,让您第一时间了解本周公会的相关资讯,给您的一周,提供一些快乐。
 [傲剑情缘]网游十载,我想要的只是一个游戏 全文 | 评论
  从互联网的诞生到普及,从MUD文字网游的起源到第一款3D网游的诞生,在这个虚拟的世界里,"游戏玩家"这一名词从游戏的出现便贯穿至今。游戏玩家代表了市场,一款款网游的上市让这个市场活跃了起来,同时随着游戏产业的发展,游戏本身的"铜臭味"也越来越重,我们最初的"酸甜苦辣"也便永远的停止在那段深刻而难以忘记的时光之中。
 游戏任务成为束缚玩家自由的枷锁
全文 | 评论
  无休止的打怪练级在多年前就是网络游戏的全部,不知束缚住了多少网游玩家的"自由"。玩家们没日没夜坐在电脑前,眼睛一动不动的看着显示屏,不停的打怪、打怪、打怪,除了打怪,还是打怪,忽略身边的亲人,忽略身边的爱人,忽略身边的朋友,忽略自己的青春,忽略现实世界,忽略一切一切,为了什么?为了打怪。怪打的多可以升级自己的游戏等级,让自己变的强大。玩家们的恩人到底是谁?这就是超级无敌的:游戏任务。
 华丽游戏外包宣传能留住玩家的心吗? 全文 | 评论
  最近这几年网络游戏在中国发展势头良好,不管是国内自主研发的还是国外引进的,只要是一款有投入的游戏似乎都被穿上了华丽的外衣,且不管这款游戏的可玩性,铺天盖地的广告和宣传已经让它们看起来有了光鲜的外表,但请注意,这是所有玩家们需要的吗?都想像"脑白金"广告一样收获不一样的成就!前提是你要有"脑白金"的内涵吧。如果宣传都必定能带来好的结果的话,那所有的企业都不会倒闭了。
 除了玩家,都是变脸艺术背后的"一丘之貉"! 全文 | 评论
  人间的一幕幕剧演,都不外乎是"利益"在作怪。众人围绕的,几乎也离不开"金钱"这两个字。多少人为了这点铜臭味而自相残杀,争得头破血流,在公会及游戏当中,在这个捉摸不透的时代里,游戏角色的比拼、公会核心的竞争,也逐渐将我们推向"利益"的位置!应聘管理首谈的除了报酬还是报酬,玩家加入公会无非就为了激活码、礼包卡等,游戏争霸赛的名次争夺也只是博得众人一赞,同时可以获取奖金。不禁疑惑,究竟是利益在驱使我们?还是我们在利用利益来达到我们的野心….这些貌似都离不开"利益的轴心
 忆盛大:传奇已褪色,英雄年代已走远! 全文 | 评论
  曾经的《传奇》,让多少80后的玩家在当时的传奇中找到了这一生中游戏的热情与激情!即便是时隔三秋仍然能够让我们回味曾经传奇带给我们一次快乐的游戏旅程。很多时候当我在语音和公会玩游戏的时候大家闲来无事的时候总是会讨论曾经玩传奇的激情时刻,原来,怀念《传奇》的人还是那么多,反观现在的游戏,还有那一款能够让我们找回曾经《传奇》时代的游戏热情呢
 公会激励制度如何避开"现金结算"! 全文 | 评论
  "激励"用在管理的制度中本身是没有错的,任何一个能够在公会中得到威望的管理都必须和会员互动,才能够得到会员的追随,有了追随者从而得到公会会长的重视和认可。被重视和被认可也都是心理上的一种激励暗示,而这种暗示特别在于2012年开始,所谓的"商业化"刺激下变得苍白无力。因此在有点儿小钱的公会中便开始了"现金结算"现像。但是这种制度出台后即使当时大家都很高兴,可是慢慢的随着居功和利益的潜在暗示,这种行为不久就会变质,最终对公会的伤害是最大的。
 网游VS女友,你会选择谁? 全文 | 评论
  相信很多女孩都曾有过这样的抱怨"我男朋友(老公),每天下班回家就知道玩游戏,总是忽略我!"对于这样的抱怨在很多喜欢玩游戏有女朋友或老婆的男人都深有体会!那么,当你遇到这样的事情,你该如何去面对和对待?
公会感想 热点投票
游戏公会在您眼中的观点是什么
一群志同道合的群体
公会现在都已经"臭铜"味了
公会在我眼里就是网络另一个家
公会是我家,爱护要靠大家
制度多,很烦人,宁愿当散人
公会蝗虫多,游戏都被公会毁了
很多公会都是幌子,很无爱
公会的形成很多都是形式意义
对于公会是又爱又恨
静观其变,我是来打酱油的
如何担任好一个合格的会长
确定公会的发展目标 对外宣传
广大公会成员来评断的
深思熟虑 管教手下成员
坚持到底 不畏惧挫折
必须懂得和厂商打交道
有一个远期目标和近期目标
必须懂得和会员沟通
时间+精力+金钱
处理事物以不变应万变
很难!打死不做会长
  公会热点新闻
  
小小蜗居
公会MM那点事
激活码引发的血案
是什么让你陨落,大作?
谁愚弄了谁?无良研发?
一份来自虚拟世界的爱
如今的CJ,我们是看美女还是看游戏?
  往期大杂烩   往期话题
·公会商业化的可行性研究;帅姬动与max征服者口水
·央视关注公会电竞;如何杜绝公会管理自我膨胀
·公会变革不同心怎么同行;外宣的真实面目
·CJ线聚报道;公会应选大牌还是大作游戏
·中西游戏文化差异;写手如何理性面对公会的是与非
·CJ来袭;玩家成为公会成长的炮灰
·管理热衷跳槽为哪般?盘点公会圈那些知名的“女强人”
·游戏公会对于玩家的正确引导重要性;国服游戏如何才能留住玩家的心
·残酷竞争体制下,戏说公会生存法则;缘何国外网游纷纷“跪舔”中国?
·吐吐那些圈内你最想听的“槽”;六脉神剑,搞定公会发展
·论新型公会如何寻求公会全面发展;好与坏的争论!为何道具收费遭遇冰火两重天
·拿什么拯救你,我们的公会圈;当今网游三大杀手
·有感于雅安地震,呼唤虚拟世界正能量;不以为耻,反义为荣,公会小心“蛀虫”来袭
·公会十五年,离经叛道有谁“怜”;韩服体验,浅谈中国玩家素质问题
·如何看待那些公会内斗;公会之路,如何才能做的更好、走得更远
·剖析电竞国家队为何遭来舆论质疑;网游公会并非商业化的罪魁祸首
·游戏只是一场梦,过度沉迷终害己;公会在会员心里,应该像家还是像公司
·友情,源于相互利用?
·游戏玩家为何喜欢做“三姓家奴”
·公会文宣为何精品越来越少
·外宣新篇章:在传承中前行
·公会管理三十六计之保位计
·从管理月薪看公会浮夸式发展
·公会激活码的猫腻
·收费网游在中国是否还有生存土壤?
·写手的真正价值在何处?
·电竞全球化,公会如何选择?
·浅谈语音平台的兴衰发展之路
·网络上的黄牛,你如何看待?
·网游炒作:节操不要,屌丝逆天
·公会管理中的“孙子兵法”
·[决战天下]隐性越权,公会发展中的暗伤
·“伪玩家”请勿污染网游界!
·[云雀宅]联盟洗牌换代!公会商业化时代?
用户: 匿名 评论共