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[北府公会]公会去哪儿?2014手游必须搞
2014-06-10
作者:北府公会

 

  如果你手机不下载点APP,你就不算是移动互联网人。如果你手机不下载点游戏,你就不算移动游戏人。随着2013年手机游戏的爆发,2014年手机游戏已经进入高速增长阶段,对于CP来说这是一片红海市场,而对于公会们来说,蓝海来了,2014年手游开启了公会的移动品聚新时代。


  无论是现在的轻度手游、还是中重度手游,社交是一个重要的环节。社交的主要作用在于互动,玩家间的互动,提高游戏的留存。玩过COC的知道有帮派系统,公会系统(帮派组织系统)便是作为交互的一个重要系统。


  现在的手游渠道都在大行其事,今年的手游市场是最具竞争的一年。激烈的竞争让很多CP茫然,如何储备用户,抢夺用户成为他们的首要难题。很多渠道提出了一个概念:“渠道预热”,能够做渠道预热的很多都是具有媒体属性的渠道,如UC九游、当乐。在这些渠道中之所以能够做预热,抢夺用户,是因为他们有一帮公会玩家在支撑这个渠道,手游公会的价值显而易见,2014手游必须搞!


  端游去哪儿?公会去哪儿?


  现在的端游市场很不景气,虽然一年又几百亿的市场规模,但是端游市场已经进入存量阶段。据易观智库发布的《2014年第一季度中国互动娱乐数据报告》显示,2014年第1季度中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破。其中的根本原因在于,中国客户端游戏市场经历了10年的高速发展,行业已经进入成熟期,无论是在参与企业或用户方面,均未有较大成长。


  中国客户端游戏市场的主要参与者市场格局变化不大,发展十年的中国客户端网络游戏市场的格局已经长期处于稳定状态,后来者抑或突围者难以出现,而在接下来的2014年,中国客户端游戏市场将逐步进入存量市场,市场竞争将更加明显。在目前的中国客户端游戏市场,主要依靠老产品支撑,用户已经呈现负增长态势,用户的ARPU在不断拉高,市场的新兴增长点尚未出现,而面对高速增长的移动游戏市场,各家企业都在发力转型。


  端游CP大都在转型,将重心放到手机游戏或者2016后的电视游戏市场,真正能够出好的端游的也就那么几家大的公司,且这些大的公司重心现在也是在手机游戏上。因此我们不难发现,现在很多的游戏公会在端游中销声匿迹了,他们都去哪儿了呢?


  答案毫无以为是手游。


  手游在哪儿?公会在那儿。


  手游为什么会爆发呢?手游的用户群和端游的用户群有一定的重叠性,端游玩家的付费能力和付费习惯被教育了很多年,在他们玩手游的时候也会有一个好的付费能力和习惯这是其一。


  其二,手机用户多,国内年轻一点的人群基本上人手一部手机,这些年轻群体更加喜欢体验新的东西。很多没有电脑的人是有手机的,尤其是相比较而言弱势群体,手游真的可以给他们带来方便和快乐。


  其三,网络较好,现在线下wifi热点已经覆盖全国一二线城市,飞机、火车、地铁都在逐步覆盖,移动网络也在逐渐提到4G,更加方便玩家玩游戏。


  其四,游戏包体小。我们发现很多PC端游戏包体很大,下载下来很费时间,安装好后试玩发现很渣,手游不一样,手游包体小,下载快,耗时短。


  其五,玩手游的玩家真的很无聊。游戏是个无聊经济,尤其是玩家的碎片化时间,如上班等车、等电梯、工作休息期间,睡觉前都是碎片化时间,手游正好填补玩家碎片时间娱乐消遣的空白。(手游爆发的原因又很多简单罗列几点,不系统的说了)


  今年手游市场进入一个什么状况呢?易观智库《2014Q1中国互动娱乐报告》显示:2014Q1移动游戏市场规模在高速增长,但是环比增长率在减缓,这意味着移动游戏市场将要进入高速发展期;2012Q1-2014Q1中国移动网络市场规模的统计中显示,移动网游市场规模是在高速增长的,但是环比增长率减缓,这意味着更多的移动网络游戏用户已经玩过移动网游,但是能够再转换进来的移动网游用户越来越少。


  移动游戏市场作为目前中国最为活跃的游戏细分领域,在本季度的市场竞争格局中,也发生了较大的变化,除去腾讯依靠旗下强大的发行平台,占据了25.95%的市场份额之外,其他的CP大部依靠单款产品所取得的出色成绩进入行业第一梯队,未来中国移动网络游戏研发商的竞争格局依然会呈现高速变化的态势。


  移动游戏市场预计在2017年进入应用成熟期,进入存量市场,行业集中度高,产品精品化运营精细化品牌化成为核心竞争力。


  在这从爆发到成熟的移动有市场,还是有3年的过头。这三年对于CP来说一个好市场,对于公会来说更是一个好的市场。端游现在市场不是很好,公会活的也不是很滋润。恰恰这手游市场让公会看到了更大的希望,现在很多的公会都开始准备做手游公会,有的现在已经开始进手游了,大家活的很滋润。


  畅游6月5日武侠手游《谁是大英雄》在北京召开了品鉴会,现场去了很多的公会,在与他们的对话中发现,他们很看好手游。尤其是一些老牌的公会,都觉得端游玩不动了,没精力了,现在想带着公会里的朋友在手游里挥洒仅剩的热量,将公会继续努力做下去,在手游里打出一片天。


  公会去哪儿了呢?2014手游必须搞起。

 



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