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[战歌]手游,公会未来的发展趋势
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  2014年的钟声即将敲响,让我们回首2013年哪一种游戏是最为火爆的?没错,是手游!今年的手游研发团队如雨后春笋般纷纷冒出来,大型PC游戏公司开始强势进军手游,如盛大、完美、网易、中青宝等大型互联网公司纷纷推出自己的手游产品,不得不说手游的发展已经进入了黄金时期。


  对手游发展的强势,作为公会的我们该如何选择呢?据笔者了解,手游最初的时期均已轻度游戏为主,玩家玩手游最初的目的就是打发无聊的时间,手机网游也基本以卡牌制为主。手游发展初期,也有不少公会尝试合作,而手游公司无非就是把公会当成一个用户来源渠道,轻度手游交互性低,对公会发展本身却没有帮助,当时的手游的确是无法适合公会的发展。


  在随着智能手机的更新换代,手游也渐渐向中重度发展,手游的交互性也越来越强,大型手游中公会系统也越来越完善,游戏画面也逐渐提高,如完美ios新游《Ygame》画面丝毫不次于大型3D端游,前两天某公司公布的一段武侠手游视频,游戏画面,轻功系统,秒杀大部分端游。


  中重度手游的发展给了公会转型手游的契机,现在也有众多公会开始挥师进军手游,尝试手游合作模式。然而现在手游运营团队的良莠不齐,加之网游公会对手游的不熟悉,很多公会在合作时遇到数据不准确,甚至被黑单的现象,如何选择合作对象让公会头痛至极。根据笔者花费很长时间的了解,手游运营模式不同于端游,大部分手游均依靠如当乐网此类的渠道平台进行联运模式,建议公会可以寻找大型的手游平台进行合作。


  手游必将是未来公会的主战场,目前的手游公会均是依靠游戏衍生的,还未发展完善,有着成熟管理模式的端游公会的转型必将为手游公会的主导,先一步转型的公会都会在手游公会圈占领一席之地。


  现在唯一限制手游公会发展的还是交互性差,无法即时的沟通是想发展手游公会的痛处,虽说已经歪歪语音已经很早就推广出手机版,但是功能上的限制,在手游上却少有公会使用。不过我相信,未来肯定会有新的手游即时语音软件,到那时候手游公会的发展才会更加迅猛。


  手游,公会未来的发展趋势,不可避免!



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