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小白对魔兽PVP改动的粗略认识
作者:论坛
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
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  本人小白,85时AFK,原来一直是一套PVP一套PVE,加入双修行列,最近回归WOW,刚满级一周,但发现PVP被削弱,怎么发现的呢?85的时候我记得征服是403,这个时候征服的基本属性是好于随机团弱于PT团的,而又由于征服装备有PVP韧性,所以征服毕业能打过PT团毕业,其实原来的这一机制是很平衡的。


  但是现在,让我们来看:就荣誉装来说,目前荣誉装备装等为476,而基本属性却大于等于476PVE装,这个原因是“PVP强度”这一属性并没有加入装等计算中,表面上看是增强,但是我们宏观来看,目前大多数满级玩家装等为520,530,而军装毕业撑死496(由于PVP强度不算装等,这里的496完全是基本属性)这就导致PVP玩家和PVE玩家的严重基本属性差。


  对,的确,85时代PVP和PVE也有属性差,要不然也不会打团军装绕道了,这也是本人双修的主要原因,但是现在根本不需要双修,因为基本属性差太大,血量相差10W乃至数10W,加上65%韧性改动,PVP根本打不过PVE


  那么PVP是什么意思?简单来说就是玩家VS玩家,PVE是玩家VS电脑,既然如此,就要让PVP在玩家VS玩家中占到优势,但是现在这一优势,完全不见,到处都是劣势。


  好了,现在有些PVE又要不平了,因为他们,打了几个月团队,好不容易打出一套NB的装备,但是却被相对来说简单毕业的PVP玩家杀害,他们认为十分不公平,而个人认为,杀你绝对是应该的,如果PVP杀不过PVE那么PVP的价值何存,还要PVP干什么,螃蟹对PVP的削弱改动解释是:“增加PVP新血液”而他没有认识到,这一改动并不是向PVP加入新血液,而是PVE接替PVP的转折。


  综上所述,PVE玩家对PVP增强不应该有任何怨言,而PVP也的确应该增强。

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