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剑3双阵营目前最中立,最内涵的公会分析
作者:
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
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  鹰击长空马上迎来开服一个月,恶人,浩气公会俱有很大的变动,作为一个有心人,我来说说我的看法,中立帖勿喷。本人恶人一小公会,厌倦了大公会的纷争,但是蝗了无数F,经验还是有的,绝对公正。


  首先说明,此服依旧是恶人强势F,从每日无数恶人转浩气就可以看到,作为一个恶人,先说恶人。


  恶人:只手遮天。作为王叔叔退服的直接影响者,只手遮天现在应该是士气旺盛,有一定精英团队,有一定战斗力,团结也尚可,虽然会长冷漠争议多多,但是手下管理团队质量不错;而且和御剑联盟后,没有太多的竞争对手,恶人中敌对的大公会寥寥可数,而且可以和御剑交流中吸收御剑的有生力量。缺点在于公会建设中几个家族发展模式,来自小服的一种小家子气,敌对几个小帮会,声名不佳。战斗人数120——150,战斗力二等。


  海盗。低调,精锐,素质,休闲。我想海盗应该是辗转了各个游戏,各个F最终选择回归剑三,这点和爱游戏很像。而回归了剑三之后,海盗保持了一贯的低调,素质因素,在这个上面战斗力又不错,有一种人尔东西南北风,我自岿然不动的心态。缺点几乎没有,但是在海盗低调的表面下有一种骄傲的心态,而这两种心态的交织下,不内战在我看来几乎是不可能的事情,现在疑问是海盗究竟什么时候进入内战,内战的对象是谁? 战斗人数 130——160  战斗力一等。


  御剑。相比以前的御剑,这个F的御剑应该是很不错的发展模式。御剑参加内战有利有弊,有利是可以淘汰墙头草,进行内部清洗,弊处是容易被有心人利用。不过到现在为止,恶人醉倾城等几个小帮的仇恨已经被只手遮天所吸引,御剑虽同盟,但是以一种中立模式发展,再加上御剑天涯个人魅力,有一批死忠,不管别人怎么看,我认为御剑可以在这个F发展下去。缺点:内部新人多多,管理关系复杂,要随时协调好管理之间的矛盾。战斗人数 100——150  战斗力二等。


  醉倾城。战斗几天,老大跑路,为人所不齿,你要走可以,但是不要在论坛发帖,这样很那个,在我看来王叔叔管理极度不成熟。醉倾城能不能重新站起来,发展?在我看来是几乎不可能的事情,除非醉倾城有一个极度彪悍的领导。但是根据我的经验,醉倾城很可能分崩离析,帮会一部分人与其他小帮合并,一部分出走浩气,一部分AFK。  战斗人数  60——90  战斗力三等(人数压制)。


  恶人的因素是几个帮虽然不是超级大帮,但是都有实力,再加上大部分恶人进行补充,但是各家有各家的算盘,现在大家依然是JJC,战场提升装备的路上,但是当大家装备提升到一个程度,就是恶人乱战的开始。


  浩气:剑意。剑意在我看来前景发展不大,原因很简单,剑意依旧在走以前的老路。吸收大量新人——攻防炮灰——攻防指挥——攻防公会。但是现在的剑三GF公会已经走到了一个瓶颈状态,尤其是鹰击长空这种人口F,你不能指望你的成员每一个都有优质的电脑,每个周末都能在你的指挥下听令。而剑意的JJC个人感觉50%的都属于躺尸队,挣扎队,剑意新人70%属于躺尸甚至更高,而剑意的战场也不是很给力。再加上浩气汉魂,朝歌,江山美色在旁边虎视眈眈,随时准备吸收剑意成员,与爱游戏内战连连。再加上大部分管理其实没有管理能力,管理之间矛盾初现。这么大的摊子完全依靠奔雷虎一人,究竟奔雷虎能挺多久,这是一个疑问。我想奔雷虎在这么大压力什么时候产生厌倦,烦躁情绪的时候,那就是剑意发展截止之时。战斗人数 120——200  战斗力二等。


  爱游戏。爱游戏此服只进了两个军团长级别管理(万古尘和九公子),进了两个半军团的情况下创造现在的局面,绝对可以知道爱游戏的实力和底蕴。尤其是在淡淡冰蓝蝗了3天,初期发展出现问题的时候,爱游戏依旧走出了不利局势,在几场战斗中重新振奋了士气,再加上大批老会员空降,新人加入,组织的战场和JJC都很有实力。作为一个恶人,表示浩气四大公会中,最弱的JJC和战场队应该是烟雨和剑意,汉魂一般,爱游戏最高。而爱游戏的弱点是管理太少,完全依靠老会员的自觉发展,这个可能是限制爱游戏发展的瓶颈。战斗人数130——150  战斗力一等。


  汉魂。不知不觉中,汉魂已经发展到4个帮会,每天YY在线将近200人了,虽然汉魂YY人数达到或者超越了爱游戏,但是汉魂真正实力又有多少?龙门一战,发现汉魂战斗力一般,远远差于海盗,二者都没有进入内战泥潭,纵向比较很说明问题,我想这个F不打内战,或者说不准备打内战是不可能的事情,当汉魂进入内战,那么汉魂的帮会和人数将成为他们自己的负担。战斗人数100——150  战斗力二等。


  烟雨。没有战斗力,没有管理核心,没有人数,没有口水,管理策略失误,和汉魂联盟成为对方的后勤部,情境每况愈下,完全成为一个休闲和泡妹子的地方,虽没有内战,但是战斗力比不上以上任何一个公会。烟雨现在要么就是走PVE发展休闲,娱乐路线;要么找个帮会内战,以发展凝聚力,否则将成为八大公会中第一个在安稳中没落的公会。战斗人数60——90  战斗力不提也罢。


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