[天道]厂商,钱你们赚了,却输了文化
作者:天道メ木易

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在公会这个圈子混了几年,带过团,当过指挥,打过酱油,也玩过不下几十款游戏。过年期玩了几款单机RPG游戏给我的震撼很大,越发喜欢玩单机RPG游戏,以致过了年这快20天我一个网游都没动。最令我震撼的不是单机游戏剧情和画面如何如何好,而是单机开发者对于中国传统文化里的挖掘,对于整个游戏的用心。网游蛋糕越做越大,可是又有谁能是我们文化的代表呢?或许只能是一声长叹!
细想影响我们80后的能留在我们心中深深的《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》、《剑侠情缘》《古剑奇谭》等等系列,这些就是代表我们中国文化的经典产品,里面有我们引以为豪的自己的宗教,有饮食,有诸子百家,有茶道,有汉服,有禅宗。在这些游戏里每个村镇,每个场景无时无刻不再传达,我们中国丰富灿烂的几千年文化。然而除此之外,能够冠以文化标签的网游产品又有几何?不是照搬里面人物当NPC的《XX西游》,还是如今满天飞又强奸历史的三国题材系列网游?

(《古剑奇谭》对名菜-宋嫂鱼羹的介绍)
由于单机RPG游戏这些年不断没落,在利益驱动下,大量不健康而又空洞无物的文化“快消品”不断充斥市场。几乎相当一部分游戏充斥着变相赌博抽奖,恶性PK色情等等不健康信息,网游本身在不断远离其娱乐本质,成为玩家进行恶性竞争的一个虚拟环境。
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