
暴雪能成为玩家心目中的大神绝非偶然,从风靡全球的《魔兽世界》到备受期待的《暗黑3》,无论是游戏品质还是研发理念都收到玩家和业界同行的认可。日前,暴雪公布将取消《暗黑3》中原定的怪物多样性死亡动画,原因是该项设置将耗费大量人力物力以及财力预算,富可敌国的暴雪突然间变得精打细算起来,让绝大多数玩家感到惊诧,同时也能看出,要想做出一款世界级的优质游戏产品,除了优秀的研发理念之外还要有足够的研发预算!
都说好游戏是用钱堆出来的,制作一款精品游戏往往要投入几千万甚至更多的现金,相比国内的绝大多数开发商来说,如此“大手大脚”花钱是绝对不可能的,放眼国内的开发商也唯有财大气粗的腾讯会做出这样的“壮举”,无独有偶,在暴雪公布因预算问题放弃《暗黑3》多样性死亡动画制作时,有好事的玩家指出,腾讯自主研发的新游《斗战神》却早在2010年底就发布了怪物多样性死亡系统,有业内人士表示,像腾讯这种为追求游戏品质,不计成本的做法实属先列。
不过,就算《暗黑3》没有多样性死亡动画,也丝毫不妨碍它在中国玩家眼中的期待度,在2011年末行业多家媒体排行榜角逐中表现出色,并和《剑灵》、《斗战神》一起成为专业人士推荐的年度三款期待大作,尽管绝大多数玩家还没有真正试玩这款产品,但暴雪的金字招牌却让它在玩家心目中的地位屹立不倒,但基于暴雪在内容开发上的一些原因,有舅舅透露玩家要真正试玩到这款游戏,恐怕还得等待比较漫长的一段时间!
当然,有钱且舍得花钱也决不能保证游戏品质,市面上有很多号称投资数千万的游戏,也往往有很多并没有塑造优秀的运营成绩,玩家们对好游戏的评判标准日渐提升,行业开发者的浮躁心理却没有得到缓解,游戏的好坏还是要等经过市场验证后才能评价,希望《暗黑3》不会遭遇水土不服的尴尬,也希望国产游戏能早日塑造辉煌!
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