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4.2正式组建的10人亲友团,公会25人组织无力后的大半主力阵容。年龄段在25~35居多,最小的大三(唯一一个学生),平均年龄应该超过25岁。
争执有的,吵架也有的,不过大多数的情况下,大家都比较克制。一直以来我们都以“眼神交流团”自居,没有“一个”RL,这个是25人团遗留的后遗症了,一直无法解决。
战斗中的指挥是有分工的:TANK组,治疗组,DPS组;远程组,近战组;半场分组。具体分组看BOSS,基本上还是自由发挥+互相弥补。
由于宅力和能力,我们基本上是放弃了H螺丝开荒的,一直是6H的FARM。在SS和LR休假回归之后的那周本来想尝试,但是开组的时候本服另一个公会强势刷屏,我们就安心拿了紫鸟。
本周,4.3开放的消息我们基本是相信的,所以想在最后一个CD“体验”一下H螺丝的节奏。打了2晚,暴露了不少问题:
1,战术准备不足,SS的恶魔天赋和SM的元素天赋没有提前熟悉,不熟练。一直以来想尝试2奶打6H(除了蜘蛛),都没真正磨合,倒是H螺丝的P1压4陷阱也基本是卡最后几秒。
2,P2严重暴露出“眼神交流团”的劣势:我以为,他应该去打那个,我来打这个,然后,他也是这么以为的~~~~2天大量灭P2的最根本问题。没有“一个RL”可以带领团队节奏。
3,职业搭配不合理,无皮甲团,FZ+DK的公认较弱势的TANK组合。5个QMS+黑手,导致几乎每个人的装备都是残疾的,有套装的没饰品,有饰品的没武器,有武器的没套装。
心态:基本上,10个人里面大多数都是有过曾经的辉煌的人。说咱休闲吧,还有点小不甘心;说冲进度,真的有心无力。
4.3的茫然:基本仍然是10人0替补的配置,基本仍然是无RL的眼神交流团。在守关BOSS之前,是不是还有哪个BOSS是比较需要全团执行力的,类似H螺丝P2打小火这种,完全无法预算只能当场判断的战斗模式。如果不能,估计我们还是要卡在这一类的BOSS身上。这个问题要如何解决呢?
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