
每一个人心中都有一份称霸梦想,无论是纵横捭阖,还是血洗天下,抑或是笑倾山峦。一句话决定千万性命的感觉总是让人痴迷,然而,与其绝对权力相应的是绝对风险。成王败寇,王者仅为一人,其余皆为冢中枯骨。掩埋自己的梦想,弯曲自己的膝盖,目光尖锐化温驯,蛰伏但不能改变的是那颗桀骜的心。一旦时机成熟,乱战便是唯一的结局,直到角逐出最强的一方,周而复始。
网络的出现满足了无数人的梦想,或者可以说野心。凭借着自己的能力得到让人的尊敬、仰视,仰视久了则会进化为权威。而这种权威,往往会形成一个以其为首的组织,这个组织被人叫做公会。每个公会的会长必然会被成员所尊敬、敬畏,这便是由权威构造出的上位者的气场。每个人都希望自己所领导或所依附的势力强大到睥睨同类的程度,所以公会在一个个江湖打拼、崭露头角,在一款款游戏中征战四方。然而,谁人可为执牛耳者?谁人可安然九鼎而食却无倾覆之虞?没有绝对的优势压制,无人心甘雌伏。王八之气发,小弟四方来投只在网络小说刚刚兴起时三流小说中才流行。还记得当年会长交流会时各个公会会长大吹自己公会在某某服务器沙巴克城战中的英勇,或得到某某服务器第一把高端武器时的情景么?演讲人兴致勃发,口水四溅,听的人将嘴撇至耳边。没有碰触,没有接战,何德敢称王称霸。自古便文无第一,武无第二,没有公认的实力便嚣张于世,所得到的也仅仅只是嘲讽而已。所以现在需要一个平台,让所有公会可以将自身的实力与其他公会进行标比,拳头大,实力强才是王道。现在17173给公会界这个平台!让敌人低下头颅叩拜,让自身的地位更加闪耀,2011年全国十大公会评比,让玩家公认,你的公会,全国最强!
那么到底什么是公会真正的实力而非那些似真似幻的烟雾弹呢?现在普遍认为,人数不是衡量一个公会的标准,的确,人数不能代表一切,但在很大程度上确实体现了一个公会的力量,人多力量大,话语权比较有重量。十个精锐发出的声音不如一百个普通人响亮,这便是具象化的证明。大型公会和中小型公会最浅显的区别就是人数。储备力量充足,后程发力才能有保障。中途即有夭折之危何谈后期。当然,公会真正的人数是那些真正喜欢公会,愿意为公会付出的玩家堆积而成,所以,我们设定在游戏内点击链接的流量和17173ID评星作为公会人数的评比标准,连一点点时间的代价都不为公会去付出,尽管名义上是公会之人,但笔者相信,没有人会承认这样的兄弟姐妹。
知名度是一个公会非常重要的能力,影响它的,便是公会的外宣部门,酒香不怕巷子深这一说法已经不适合于现在,会吆喝才会赚的盆满钵满。有一个强大的外宣部门对于一个强大或者正在强大的公会来说是不可或缺的。只有更多的人知道了解公会,才会保证有新血的流入,死水一般的公会是不配称为强大的。按照17173所给的格式模板发布宣传贴便成为了评比的一部分,帖子数可以直观的体现出公会外宣部门的活力如何,当然帖子的含金量17173也有所考虑,根据内容的精彩程度,分数也是与之相对的。
不管是人数也好,宣传也罢,游戏公会,核心终究是游戏。在游戏里的实力,是最最能体现出公会能量的缩影。公会人员在游戏内进驻的基数是最基本的体现。人类是非常聪明的物种,最起码笔者在码到这里时就想到了很多方法来提高人数基数,但公会实力不止步于此。玩家们需要在《鹿鼎记》中单公会单服务器在每周六龙掘之境中占据城池,最后将以占据地点来评判,毕竟战斗力越强,得到的越好。弱肉强食,自然界公理。
相信经过这三种标准评比,公会的综合实力会得到公平的评判,日后有人挑衅,大可以气沉丹田,大声回敬:“多说无益!看好你们的排名后再来与我交谈!我不屑与虾米沟通,我最强,所以,现在听我的!”
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