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第39期话题:袪旧纳新,老牌公会如何继续发展之路?
2010年11月09日 16:44:37
作者:冷月如霜
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
昨日在线人数:35人
昨日PV:1355

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  前段时间冷月山庄爆出的内部矛盾,从大量的报道和评论看来这此事件带给大家的触动比较大,应该说这种情况对于现在的公会是屡见不鲜的,纵观现在的公会圈子,很多公会都存在此类问题,老牌公会尤为严重!发展的日子长了,存在的矛盾和弊端肯定越来越多.有些是不可调和的,有些则是在风平浪静下潜在的危机:公会发展的无规律性,内部组织繁杂错乱等都会积累矛盾,最终成为公会瓦解的主要原因.


  网络游戏泛滥促使网游公会迅速甚至畸形的发展,不得不说对于老牌公会的冲击也最大,他们曾是公会的中流砥柱,也是网游公会发展过程的见证。看着身边慢慢倒下或衰落的老牌公会,相信很多老的公会人都会感觉到惋惜和心疼,那么,在新旧交替的今天老牌公会注定要遭到衰落甚至淘汰解散的命运吗?面对每个公会都必须面临的瓶颈期应该如何处理?


  首先正视公会现在所面临的问题,造成公会停止不前或衰落的原因很多,不要一味的只抱怨外在因素,内在也有需要处理和解决的问题,厂商媒体包括游戏本身也许我们无法改变,我们能改变的只有自己。要平稳的渡过瓶颈期第一步就是对自己公会现状做评估,检查问题出在什么地方,看看哪些是需要改正的,好的东西要保留,不足的地方需要尽力去补救.甚至部门和军团重新洗牌,责任一定要明确,这样执行起来才会顺畅。


  公会的基础构架就是部门和军团,多数公会存在部门间责任不明确或缺管执行力等问题,有此内部矛盾也是因为权限或者责任分工不明确引发的,其实越老的公会有能力的人越多,部门和军团不是没有管理,而是没人真正去执行,或者有人想做但不清楚如何去做. N多公会都喊着缺少管理,想想真的缺少么?部门的建立是为了迎合和促进公会发展,不是摆在频道里面好看的。该取消的取消,该撤掉的撤掉,简单而直接就是最有效的管理!


  其次公会在发展过程中会积累很多成功的经验,而这些经验也恰恰会成为阻碍发展的源头之一,网络游戏是公会发展的基础和依据,网游的规则改变了,且现在快餐型游戏越来越多,玩家的心态也与以前不同,对游戏的热衷似乎也不那么专一了,随之而来的公会发展的规则也就发生了变化,,当固有的发展模式已经跟不上现代公会发展大思路的时候会出现断档,许多以前的管理方法和经验现在已经不适用了,如果不及时调整适应大方向就会被规则淘汰,公会发展自然也会倒退,适当摒弃一些原有的经验和想法对发展无疑是件好事。


  关于接纳新思想部分老公会的管理对此是排斥的,其实任何事物都有利有弊,新的公会能够发展起来必然有自己的道理和有可取之处.无论任何发展思路,只要能做到取长补短,为已所用就是好的!公会发展可以在调整中不断进步,墨守陈归只能失去的更多,毕竟现在大环境已经改变了,想发展必须接纳新思想.


  最后再根据确定的方向和公会实际情况进行规划和重新定位,发展起来不难,跌倒了也不难,难的是跌倒之后爬起来继续前进,看着老公会慢慢衰落垮掉,甚至被中小型公会合并,大家心里都不是滋味,真心的希望我们的老牌公会能够继续发展下去并且不断壮大,重振声威!


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