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公会会长感叹:《龙之谷》超越CS
2010年04月12日 14:54:45
作者:绝顶狮子
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
昨日在线人数:35人
昨日PV:1355

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  3D动作网游MMORPG《龙之谷》目前正在进行热烈内测,吸引了国内不少玩家的关注目光。


  龙之谷以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。在操作上,该游戏系统具备很爽的战斗模式,类似CS。战斗的时候闪避动作完全靠玩家操作,操作界面基本还是追随了大众适应的版面。但更多的快捷键设计将让APM高的玩家们对其趋之若鹜。


  那到底龙之谷能否超越CS,成为2010年最受欢迎的网游呢?【ゞ绝顶髙手ゾ网游公会】会长绝顶狮子,为你解析动作网游龙之谷与射击类CS的对比。该公会在梦幻龙族、街头篮球Fs游戏上多次获得全国大公会的荣誉,并在<街头篮球Fs>上两次获得全国冠军称号,并击败来访中国的韩国最强队伍。


  一款是2010年韩国最新的3D动作MMORPG游戏,而另一款就是以团队合作为主的射击类游戏,表面看来这两款游戏的风格完全不一样,但是游戏对比不在于风格,而在于游戏的画面和游戏的内容(也就是游戏的可玩性).那么我们就从这两方面详细的对比下。


  一、游戏画面:


  龙之谷:韩国网游一向注重画面感,龙之谷也不例外。Q版人物造型以及众多的怪物造型都极其富有特色,而游戏的场景又给人一种磅礴感。可爱不单单是体现在游戏的人物、怪物或场景的设定上,在很多细微的地方也有体现,比如邮箱,点邮箱后邮箱会抖动着弹开很有动感也很可爱,一个有活力的邮箱。而且它采用的各类单机元素也使人眼前一亮,简单的操作就能使用出多样的连击技能,技能特效也是相当的绚丽。



  CS( 反恐精英): 起源2004 (Source引擎[4])HDR的支持 与异向过滤、抗锯齿首次加入。使用了新的人脸模型和光效分析。还有动态光源反射。加入的优先资源读取只需第一次打开游戏即可流畅进行地图游戏.但是这种在2004年估计是比较新颖的,但是到了2010年的今天,这画面已经慢慢满足不了很多游戏玩家了。


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