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第28期话题:一枚激活码引发的血案
2010年03月03日 11:08:13
作者:不屑
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
昨日在线人数:35人
昨日PV:1355

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引子:


  内测即内部测试,是指网络游戏的小范围测试,相当于工具软件中的“Alpha”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试,由此便产生了激活码。本文的激活码是指一个可以多人同时在线的网络游戏没有正式公测时所发布的给玩家登陆游戏的通行证,在某些可以多人同时线的网络游戏中,激活码甚至可以享有普通账号没有的待遇,比如经验值或金币加倍等等。多数情况下激活码发放是有数量限制的。


  网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。


  普通玩家想获得激活码可以通过游戏官方举办的答题、抽奖等活动方式获得,但获得概率极低,一般玩家很难获得,一些玩家期待值较高的游戏更是经常出现一码难求的现象。我想许多玩家都曾有过挤破头都得不到自己心仪的游戏激活码的经历,那么激活码都到哪儿去了呢?一般官方会习惯性的将大部分激活码分发给各个公会,而公会们主要也是依靠揣着这些激活码而拉拢散户玩家加入。然而在这看似再平凡不过的模式下,矛盾和争执却从始至终没有平息过,而矛盾的根源始终都是围绕着一个问题:为什么要把大部分激活码都给公会?


  官方的声音:


  招募一个公会相当于你同时招募到几十成百甚至上千个玩家,而其所需要耗费的精力和成本远远低于你单独去招募相同数量的散户玩家。而公会能够给我们提供大量的游戏评测报告、游戏BUG以及有效游戏建议,能够让我们在内测阶段及时发现并修复游戏问题。同时一些比较活跃的公会甚至会制作一些游戏宣传视频,在我们看来,公会利用游戏视频以及发放激活码进行宣传的同时,也是在为我们的游戏进行变相宣传,这何乐而不为呢?


  公会的声音:


  我们一个公会,拥有那么多会员,正所谓众口难调,每个会员都有各自喜欢的游戏。我们那么辛苦的去顶帖,去找官方申请激活码为的是什么?无非是希望公会里那些志同道合的兄弟们无论是为了自己的兴趣还是为了公会的荣誉,都能够一起在自己所喜欢的游戏中奋战,得到自己在公会中的一份快乐。我们是一个极其专业和完善的团队,我们能够提供给官方所需要的评测、建议和攻略,我们甚至能够影响整个服务器的格局,我们在网络游戏的发展史中同样扮演着极其重要的角色。因此在游戏测试阶段我们受到重视,得到应有优待,这不是理所当然的事情吗?


  散户的声音:


  我们是散户,但我们个个都是真心喜爱这款游戏,为什么我们却得不到优待?请问一款游戏公测后是公会玩家多还是散户玩家多?难道只有那些公会会写评测、会找BUG、会提意见?我们散户就都是小白吗?那些公会大部分看重的才不是游戏,只是利用游戏激活码来宣传扩大他们公会或者谋取私利罢了,一旦有一款新游戏出现,他们会毫不犹豫的带着一群涉世未深的新入会玩家扭头离开。他们经常性的欺骗我们说:入会的人手一枚激活码!而事实上他们要的只是我们不断的帮他们在各个能够获取激活码的论坛上顶着他们公会XXX的前缀为他们灌水顶帖,从而使他们能够骗取到更多的激活码。他们所举办的发放激活码活动,实际上能够真正得到激活码的新玩家只是寥寥几个人,其余的那些激活码呢?无非是被那些所谓公会管理的内部人员私吞或者售卖掉,如果不是这样,那么你告诉我,挂在淘宝、拍拍、5173的那么多被标价几元几十甚至几百的激活码是从何而来的?



文章编辑:17173小衰

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