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剑舞霓裳:平心而论谈《剑三》与《魔兽》
2009年09月02日 11:06:02
作者:剑舞霓裳
公会会长:都市妖奇谈 [联系我]
昨日在线人数:35人
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  似乎这个话题在公共频道和各大论坛都吵翻了.这几天在冲级.没有去关注NGA上对剑三的反应.服务器里经常在吵的.虽然吐槽点很多.但还是一笑置之.总没想去争什么.但是看了论坛大家的意见.似乎觉得有必要稍微澄清点东西.因为我相信像我这样立场的朋友不在少数.


  首先.我确实是一名WOW玩家.应该算的上资深.PVP有野蛮龙.PVE借着3.0之风完全毕业.我离开宅WOW的日子大概是3.0后的4个月.因为当时感觉所有挑战都已经没有了.日复一日的刷什么并不是我的追求.这时候刚准备要内测的剑三进入了我的视野.当时拿着野蛮角斗士法师和蛋刀套贼号在公共频道找人换剑三内测账号未果.曾经借到某账号.因为自己手提实在难以把剑三的完美状态表现出来.为了防止武断的评价画面以及第一印象打折扣.就没有继续深玩下去.然后就是期末考试什么的.没关注内测没关注新闻平时打打DOTA.但是我知道剑三一开放公测.我肯定会第一时间的进入这个游戏.


  然后果然就公测了.我必须说整个剑三非常吸引我.无论是画面音乐设定背景故事等等等等.我觉得确实不愧称的上国产网游的巅峰之作.但是必须承认.整个剑三.模仿WOW的.确实不是一点半点.认真观察所有的细节.从操作方式到快捷键预设.到设置的选择.头衔.副本.TANK DPSre HEALer铁三角的设置.都非常类似.


  但是.我并不认为是抄袭.因为你不得不承认.WOW设定了一个标准.先入为主的标准.WOW开创了一个时代.他颠覆了网友的很多陈旧概念.随便举例.副本的设置.装备绑定的设置.PVP奖励的设定.天赋的选择.一个职业多条路线的选择.精英怪稀有怪的设定.这些.都是从暴雪设计师那些超级脑袋里想出来的东西.并把它实现了的创意.甚至成为了网游行业的标准.你不得不承认一个没有这些东西的游戏很难再吸引被WOW宠坏的玩家.所以金山做了.做的像模像样.做的很好...就好像当初剑侠情缘2.那是我开始接触西山居.开始认同西山居甚至推崇西山居的起点.但是你不得不承认他的操作时模仿Diablo的.我可以明确的说剑侠情缘2是我反复玩过最多的RPG游戏.虽然他流程不长.难度也不大.但是在我从初中到大学的很长一段时间.西山居对游戏的审美.对武侠游戏审美观的创造.他写的剧本.他的人物对白.都非常复合我心中对武侠游戏的想象.他的音乐.音乐太棒了.我可以说.我妈从来从来讨厌我玩游戏.但是她听过天仙子后把这首歌作为手机铃声直到现在.西山居在剧情与音乐上的功力都深深让我折服.


  回到剑三.其实我想表达的是.剑三所创造的这个世界的审美特征.一样符合我所有对武侠世界的憧憬.人物.动作模型.环境细节.这些都体现了他的功力.所谓国韵网游.剑三不愧这个韵字.万花斟茶.听琴人物.七秀略带狗血的殉情任务都非常的打动我.每天晚上打坐的时间.我会看掌门说着他们编的故事.编的非常棒.我会注意观察我所看到的一切.因为很多微小的细节.都会给人惊喜.这种惊喜.那些在游戏中只会对喷的人.你们.体会的到么..


  剑三的操作对我来说非常简单.副本的设置技能的分配.对我们这些有WOW基础的玩家来说.真的非常简单.操作熟悉的不能再熟悉.任务说实话金山已经给出了交接任务NPC的提示位置.而任务的描述.实在太清楚了.比大多WOW的任务提示都清楚.你只要花15秒去看任务说明.从来没有找不到地方过..这样的游戏.对我来说除了享受环境的这个过程外.就是追逐接下来要面临在PVE和PVP得挑战.我是很期待剑三的RAID能打破WOW很多模式的.但是如果一时半会没有什么创新.我也会有耐心.就现阶段.副本的治疗任务和副本BOSS的战术实在太熟悉了.但我也确实陪着其他没有WOW基础的人在灭副本.在跑尸.T不会群拉.不会调整位置.DPS不会 控制怪.不会控制仇恨.碰到困难就退随.在副本里永远找近路这些我都不责怪他们.细心的教也许换来冷言相对但我也不多说什么.每天门派发言次数都会用完.很多时候在重复回答连我都觉得哭笑不得的简单问题.但是大家都很有礼貌.会感激你.会马上加你好友.上线会问候.这就够了.


  我没有在剑三中寻找什么优越感.我在游戏中寻找优越感的年龄已经过了.而且在WOW中寻找的也已经够多了.我在WOW中是个RL.一身灿烂的装备.但是网易开服后我只用了30分钟熟悉双天赋和新的一键换装都再也没上过.公会里有很多人跟着我一起来剑三.我们也建立了公会.帮助很多新人.无论他们感激与否.我们从来不争论WOW与剑三的是非.但我觉得很多游戏玩家会被某些人的一面之词或者一些热爱寻找优越感的玩家的态度所激怒近而对所有WOW玩家都表示不友好.所以我今天才会想到来发这个帖子.很长.很乱.但是却很真实.


  WOW是一部伟大的作品.是一个划时代的游戏.剑三也确实是一个好游戏但是离伟大还有距离.我希望他至少成为国产游戏中划时代的游戏.WOW的画面有比剑三优秀的地方.在优化.他们占用很少的资源就描绘出了那种气势.即使你把设置开很低.也不会影响你对环境的体验.而且这毕竟是一个5年前发布的游戏.暴雪美工天下第一确实不是盖得.奥格瑞玛那样别出心裁的设计.达纳苏斯那样美丽的风景都没有原本完全靠想象与设计..你必须承认差距.才能进步.但是也请记得.七秀瘦西湖那样的风景.纯阳宫那样的气质.在WOW是寻找不到的.游戏人才梯队.游戏产业的基础.这些东西都不是金山一家公司.西山居一个工作室能弥补的.拿WOW跟剑三比本身就是不公平的.金山已经做到他们最好的程度了.金山晚了5年赶上了这条船.但是在CWOW被阉割的日薄西山的今天.谁敢说金山的利润金山的好评度没有超越网易的那天.


  某些少部分WOW的玩家们.请自重.你们的言行也许会给所有WOW玩家抹黑.而那些不明真相的其他网友玩家们.希望你们不要敌视WOW玩家.他们至少在剑三中对你们很多善意提示的专业水准是值得信任的.寻求和接受他们的帮助时会得到收获的..真心希望.在玩剑三的人都能很好的相处下去.

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