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一个骨灰级魔兽玩家,玩了魔兽从公测到关服,很不情愿提到魔兽这个敏感的话题,真的感谢金山公司,制作出有飞跃性质的网络大作,是否具有史诗级的性质我们以后自然会看到,对于剑网3,我想公正的说,他确实是踩在魔兽这个巨人的肩膀上建立起来的宏伟着作,这一点有人可能要质疑,确实,毫不隐瞒,他的操作界面,他的任务,按键,动作条,信件,等等游戏结构都是模仿魔兽的,可是,这没有什么丢人的,
回顾一下以前看到的,仙剑ol,几乎人见人踩人见人骂,说心里话,一个努力要求上进的游戏总比那些依靠广告包装,依靠媒体染色传播的垃圾要让人信服,让人敬佩!有人骂我了,你说魔兽好,那你别玩了,快滚,但是,我有话说,金山这3年的心血圆了我的武侠梦,我会留下来,和这款游戏一同成长,其实2款游戏根本没有可比性,那些天天拿他比的人应该想想,魔兽和jx3是不是同一天诞生的?他们的游戏背景一个是在上年前欧美的荒郊野外,一个是在中国的繁华古都,一个用魔法,一个用剑法,本来就没有可比性嘛!有的魔兽玩家比较是因为剑网3的游戏操作风格和魔兽相近,这是心理上的一种习惯,确实剑网3从某些方面不如魔兽,但是是没有可比性的,自己开心就行了嘛,还有的玩家可能没有玩过魔兽世界,说剑网3比魔兽好多少多少,在你拿剑网3和魔兽比的时候已经输了,因为你为了自己内心的一种自我满足的心理,
说真心话,魔兽玩家要是不喜欢玩武侠,他不会来,因为对于不喜欢武侠的魔兽玩家来说,魔兽的操作风格,魔兽的娱乐性远比剑网3高,留下的都是为圆武侠梦的朋友,原本没有可比性的东西为什么比?原本要圆同样武侠梦的人为什么会刷屏对喷,我说的对吗?还有一些人说什么优越性,我想说,魔兽玩家的操作意识会比其他游戏玩家要高一点,因为魔兽的副本设计的比较细腻,要是没有玩过魔兽的朋友可能会不知道,但是魔兽玩家说出这种话实在不该,因为思想不端正,玩家和玩家之间是平等的嘛
归根到底,游戏毕竟是游戏,更不存在什么优越性,现实中的成功才是真实的,上述的文字是小弟的一点看法,有什么要补充的,有什么喷的,都可以来,虚心接受,下面是我对剑网3的一点小小的意见,其实副本呢,确实前期的副本BOSS很多都是木桩战,不过有的BOSS真的别出心裁,如3c的2B,KW的1B,娱乐性还是不错,只不过感觉副本里用轻功...是不是有点让游戏缩水,既然那么容易就能飞跃千军万马,倒不如不设计那些碍眼的怪物,免得有些人跳半天跳不上去干着急...或者就在副本里取消轻功好了!我觉得这个可行!还有,练级的速度太快,很多技能慢慢的就多起来了,造成后来技能不熟练,因为每个门派都有2种内功,所以要是都熟悉会慢点,有时候还可以设定一些副本,有的适合这种内功,有的则要换另外一个内功,魔兽还有个能借鉴的东西,宏,这个可以提高趣味性和脑力劳动,能加的话就研究一下?以上是我的一些不成熟的建议,有什么意义可以讨论,一切为了剑网3!









